Recaída no jogo problemático
Recaída, no contexto do jogo, é o regresso ao jogo problemático depois de um período de abstinência ou de jogo controlado. Retomam-se com ele os prejuízos que tinham cessado. A literatura clínica pede mais do que um episódio isolado: um regresso único ao jogo é um lapso. Chama-se recaída à sequência que se instala depois dele, com perda de controlo ou ressurgimento prolongado do comportamento. O termo aparece nos programas de tratamento e nos grupos de entreajuda. Aparece também na decisão de levantar uma autoexclusão antes do tempo.

Como a recaída é contada nos estudos
Não há um número único de recaída, porque cada estudo escolhe o seu critério e o critério altera o resultado. Nos seguimentos clínicos mais exigentes, a contagem segue os critérios de perturbação de jogo do DSM-5. Há recaída quando o jogador volta a preencher pelo menos quatro dos nove critérios. Conta para isso uma avaliação posterior a outra em que já não os preenchia.
Quando o objetivo do programa é a abstinência total, a contagem é mais simples e mais severa. Um episódio de jogo é lapso; mais do que um episódio é recaída.
Daí a dispersão dos valores publicados, que convém ler com o critério ao lado. Sínteses de seguimento pós-tratamento apontam para cerca de 75% de abstinentes aos seis meses. Ao cabo de um ano fica aproximadamente metade, e aos dois anos pouco mais de um quarto. Uma coorte francesa seguida durante cinco anos registou recaída em 43,7% das pessoas. O valor desce para 21,8% quando se contam todas as transições observadas em vez das pessoas. Estudos feitos com jogadores que deixaram de jogar sem passar por tratamento chegam a taxas muito mais altas, acima dos 90% no primeiro ano.
O intervalo é enorme e não é ruído: mede definições diferentes.
Lapso e recaída não são a mesma coisa
A distinção entre lapso e recaída vem do modelo de prevenção de recaída de Marlatt e Gordon, e não é uma subtileza de vocabulário. No lapso, quebrou uma vez a regra que tinha imposto a si mesmo, e a regra continua de pé. Na recaída, a regra caiu e o padrão anterior voltou a instalar-se.
O efeito de violação da abstinência
É o nome que o modelo dá ao passo entre os dois. Depois do primeiro episódio, a pessoa interpreta-o como prova de que não consegue parar. É essa interpretação, mais do que o dinheiro perdido nesse dia, que empurra o resto da semana para o jogo continuado.
Recaída também não é o mesmo que perseguir perdas. Perseguir perdas é um comportamento dentro de uma sessão: apostar mais para recuperar o que saiu da conta. Acontece igualmente a quem nunca teve um período de abstinência para interromper.
O lugar onde a palavra lhe aparece é quase sempre prático. Surge no pedido de levantamento de uma autoexclusão, quando tem de decidir se o período que cumpriu foi tempo de recuperação ou apenas tempo de espera. Surge também nas ferramentas de jogo responsável do operador, cujos avisos de sessão e limites pode alterar quando quiser.
Duas vias de autoexclusão comparadas
Há duas formas de se autoexcluir do jogo online licenciado em Portugal e não valem o mesmo contra uma recaída. Os valores abaixo constam das regras publicadas pelo SRIJ. Aplica-se-lhes o artigo 39.º do regime jurídico dos jogos e apostas online.
Autoexclusão no SRIJ | Autoexclusão no operador |
|---|---|
| Abrange todos os sites licenciados em Portugal | Abrange apenas o operador onde foi pedida |
| Pedida no formulário online do SRIJ | Pedida na área de conta do site de jogo |
| Mínimo de três meses ou tempo indeterminado | Mínimo de três meses ou tempo indeterminado |
| Levantamento eficaz um mês após a comunicação | Levantamento eficaz um mês após a comunicação |
| Impede abrir nova conta em qualquer casa licenciada | Não impede registo noutro site licenciado |
| Contas suspensas; o saldo pode ser levantado | Conta suspensa nesse operador; saldo levantável |
Depois de uma recaída, que apoio existe
Uma recaída não anula o período que cumpriu. Mostra que a ferramenta que estava a usar era fraca de mais para o seu caso. Os limites de depósito que define para si são a mais frágil de todas, porque quem os alterou foi quem os pôs. O prazo de espera para os aumentar varia de operador para operador.
A autoexclusão junto do SRIJ é a única que fecha a porta de toda a rede licenciada ao mesmo tempo.
Para falar com alguém, a Linha 1414 é gratuita, anónima e atende nos dias úteis das 10h00 às 18h00. Há também resposta por correio eletrónico para [email protected]. Não é ali que se pede a autoexclusão, e vale a pena saber isso antes de ligar. A linha da associação Jogar em Segurança atende no 214 193 748, nos dias úteis das 16h00 às 20h00. Os Jogadores Anónimos respondem no 919 449 917 a quem procura um grupo de entreajuda.
O que verificamos primeiro, quando um leitor descreve uma recaída, é se a autoexclusão foi pedida no operador ou no SRIJ. Quase sempre foi no operador, e o depósito seguinte foi feito num site vizinho onde o registo continuava aberto.



