Frequência de prémios (hit frequency)

Tiago Sequeira
Última atualização em 2 de Julho de 2026, 16:46
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A frequência de prémios é a percentagem de rodadas de uma slot que devolvem algum prémio, qualquer que seja o seu valor — incluindo prémios inferiores à aposta feita nessa rodada. Calcula-se dividindo as rodadas premiadas pelo total de rodadas: 25% corresponde a uma rodada premiada em cada quatro, em média e no longo prazo. Nada diz sobre o tamanho do prémio nem sobre o retorno acumulado, que é matéria do RTP publicado para cada versão certificada do jogo.

Frequência de prémios

Como se calcula a frequência de prémios

A fórmula é simples: rodadas premiadas a dividir pelo total de rodadas, multiplicado por cem. O valor é teórico, apurado pelo estúdio sobre milhões de rodadas simuladas, e não a contagem de uma sessão real.

A maioria dos títulos de vídeo modernos situa-se entre 20% e 30%, com a banda alargada do mercado a ir de cerca de 12% até acima de 35%. As slots de volatilidade baixa ocupam o topo desse intervalo; os jogos de volatilidade extrema, com o retorno concentrado nas funcionalidades, descem abaixo de 15%.

Onde o jogador encontra o número

Raramente no lobby. Ao contrário do RTP, esta percentagem não é divulgada de forma consistente: uns fornecedores indicam-na na folha técnica, outros nunca, e o hábito que recomendo é tratar como desconhecido aquilo que o operador não mostra.

O que a frequência de prémios não é

A confusão mais comum é com o RTP. Dois jogos com 96% de RTP na mesma versão certificada podem ter frequências diferentes: um devolve pouco quase sempre, o outro deixa séries longas sem nada e concentra o retorno em poucas rodadas grandes. Para um saldo pequeno, o segundo é o pior dos dois.

Volatilidade é outra coisa, ainda que as duas medidas andem quase sempre juntas.

E há o detalhe que mais desilude: uma rodada que paga 0,20 € sobre uma aposta de 1 € conta como acerto, embora o saldo tenha descido. É o chamado LDW — loss disguised as win, prémio que é perda líquida.

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