Frequência de prémios (hit frequency)
A frequência de prémios é a percentagem de rodadas de uma slot que devolvem algum prémio, qualquer que seja o seu valor — incluindo prémios inferiores à aposta feita nessa rodada. Calcula-se dividindo as rodadas premiadas pelo total de rodadas: 25% corresponde a uma rodada premiada em cada quatro, em média e no longo prazo. Nada diz sobre o tamanho do prémio nem sobre o retorno acumulado, que é matéria do RTP publicado para cada versão certificada do jogo.

Como se calcula a frequência de prémios
A fórmula é simples: rodadas premiadas a dividir pelo total de rodadas, multiplicado por cem. O valor é teórico, apurado pelo estúdio sobre milhões de rodadas simuladas, e não a contagem de uma sessão real.
A maioria dos títulos de vídeo modernos situa-se entre 20% e 30%, com a banda alargada do mercado a ir de cerca de 12% até acima de 35%. As slots de volatilidade baixa ocupam o topo desse intervalo; os jogos de volatilidade extrema, com o retorno concentrado nas funcionalidades, descem abaixo de 15%.
Onde o jogador encontra o número
Raramente no lobby. Ao contrário do RTP, esta percentagem não é divulgada de forma consistente: uns fornecedores indicam-na na folha técnica, outros nunca, e o hábito que recomendo é tratar como desconhecido aquilo que o operador não mostra.
O que a frequência de prémios não é
A confusão mais comum é com o RTP. Dois jogos com 96% de RTP na mesma versão certificada podem ter frequências diferentes: um devolve pouco quase sempre, o outro deixa séries longas sem nada e concentra o retorno em poucas rodadas grandes. Para um saldo pequeno, o segundo é o pior dos dois.
Volatilidade é outra coisa, ainda que as duas medidas andem quase sempre juntas.
E há o detalhe que mais desilude: uma rodada que paga 0,20 € sobre uma aposta de 1 € conta como acerto, embora o saldo tenha descido. É o chamado LDW — loss disguised as win, prémio que é perda líquida.



