Contagem de cartas no blackjack
Contagem de cartas é o acompanhamento das cartas já distribuídas num baralho finito, sobretudo no blackjack, para estimar se as que faltam favorecem o jogador ou a casa. No sistema Hi-Lo, as cartas de 2 a 6 valem +1, as de 7 a 9 valem 0 e as de 10 ao Ás valem -1. O total acumulado a que se vai chegando chama-se contagem corrida. Não é adivinhar a carta seguinte, e não tem efeito onde o baralho é reposto antes de cada mão.

Como se calcula a contagem
A contagem arranca em zero quando o sapato — o contentor de vários baralhos — acaba de ser baralhado.
A contagem corrida sozinha diz pouco sobre a vantagem real. Um +6 com cinco baralhos por jogar é um sinal ténue, porque o excedente de cartas altas está diluído. O mesmo +6 com um baralho e meio no sapato é um sinal bem mais forte, e a conversão corrige essa diferença: contagem real = contagem corrida ÷ baralhos restantes.
Os baralhos restantes estimam-se a olho pelo tabuleiro de descartes: restantes, não distribuídos.
Mesma contagem, baralhos diferentes
Os valores abaixo são a fórmula aplicada, sem regras de casa nem desvios de estratégia. Mostram como a mesma contagem corrida muda de significado com o sapato a esvaziar-se.
| Contagem corrida | Baralhos restantes | Contagem real | Leitura do sinal |
|---|---|---|---|
| +6 | 5 | +1,2 | Excedente diluído; sinal ténue |
| +6 | 3 | +2 | Vantagem pequena, já mensurável |
| +6 | 1,5 | +4 | Mesmo excedente, sinal forte |
| +10 | 5 | +2 | Contagem alta, sapato cheio |
| -7 | 5 | -1,4 | Sapato pobre em cartas altas |
Com que é confundida
Contar cartas não é crime, mas também não é um direito: os operadores podem limitar apostas ou recusar o lugar à mesa, e os termos reservam essa decisão.
Confunde-se sobretudo com o controlo de embaralhamento — seguir grupos de cartas através do baralhamento — e com progressões de aposta como a Martingale.
Online, a diferença que conta é outra. No blackjack por RNG nada se acumula, porque o baralho é reposto completo antes de cada mão. No live casino há cartas físicas, mas muitas mesas usam baralhamento contínuo, que devolve os descartes ao sapato depois da ronda. Onde não há, a penetração — a parte do sapato distribuída antes do corte — tende a ser curta e varia entre operadores.



