Pedir carta (blackjack)
Pedir carta é a decisão, no blackjack, de receber mais uma carta para a mão em jogo, procurando chegar mais perto de 21 sem exceder essa pontuação. Nas regras do blackjack/21 online fixadas pelo Regulamento n.º 805/2015, o jogador é obrigado a pedir carta se tiver 11 pontos ou menos e quiser manter-se na jogada. Pode pedir tantas cartas quantas quiser, e deixa de poder pedir assim que atinge ou ultrapassa os 21. Na interface o botão aparece como hit.

Como o pedido decorre na mesa
A ordem da jogada explica o peso da decisão: as cartas suplementares do jogador são distribuídas antes de a banca mostrar a segunda carta, e portanto pede-se com metade da informação em cima da mesa. Depois disso a banca não escolhe nada.
Com 17 ou mais não extrai carta; com 16 ou menos extrai até perfazer pelo menos 17. Rebentar, pelo contrário, é definitivo: passados os 21, a aposta perde-se logo, mesmo que a banca venha a rebentar na mesma jogada.
Quando pedir e quando ficar
Com um total duro — mão sem ás contado como 11 — de 11 ou menos, pedir não tem risco, porque nenhuma carta leva a mão acima de 21. A zona discutível é o intervalo entre 12 e 16, onde a carta visível da banca decide.
Contra 7 até ás a estratégia básica manda pedir; contra 2 a 6 manda ficar e deixar a banca comprar.
Das duas opções, a pior é ficar com 16 contra um 10, porque entrega a ronda a uma mão que já vence 16 sem precisar de melhorar.
O que pedir carta não é
Um 21 obtido com cartas suplementares não é blackjack. O regulamento separa as duas coisas: a combinação de blackjack faz-se apenas com as duas primeiras cartas, e não conta a pontuação atingida depois de pedir. A diferença sente-se no pagamento, já que o blackjack rende vez e meia a aposta e o 21 comprado rende o valor apostado.
Pedir carta também não é dobrar nem desdobrar, e a distinção está no número de cartas: quem dobra recebe uma só carta, e num par de ases desdobrado é distribuída igualmente uma única carta por aposta. Cada operador fixa regras específicas dentro dos limites do regulamento, sujeitas a aprovação prévia do SRIJ, pelo que os limites de dobra se leem na página do jogo.



