Sit and Go (SNG)
Sit and go (SNG) é um torneio de póquer que arranca assim que se preenche o número fixo de lugares definido à partida, sem hora de início marcada na sala. O nome resume a mecânica: senta-se, e o jogo começa. Ao contrário de um torneio agendado, não há espera por outros participantes depois de a mesa fechar, nem cancelamento por falta de inscrições. A estrutura de blinds sobe em intervalos fixos até restar um único jogador com todas as fichas.

Como funciona o formato sit and go
Um sit and go de mesa única reúne tipicamente entre seis e dez jogadores, cada um com a mesma pilha de fichas inicial. O buy-in inclui sempre duas partes: o valor que entra no prémio e uma taxa fixa cobrada pela sala, normalmente escrita como €10+€1 ou num formato semelhante.
Estrutura de blinds e eliminação
As blinds sobem em níveis cronometrados, entre cinco e dez minutos cada, o que obriga o jogo a avançar mesmo sem mãos decisivas. Um jogador é eliminado assim que perde todas as fichas, e o torneio termina quando resta apenas um. A distribuição do prémio cobre normalmente os três primeiros lugares numa mesa de nove ou dez, com a maior fatia reservada ao vencedor.
Variantes mais comuns nas salas
A variante clássica de mesa única convive com formatos mais rápidos. O turbo reduz os níveis de blind para três ou quatro minutos; o hyper-turbo desce a um ou dois, o que muda o jogo de decisão lenta para decisão quase automática nos últimos níveis.
Existe ainda o sit and go heads-up, disputado por apenas dois jogadores desde a primeira mão, e o sit and go multi-mesa, que arranca com várias mesas em simultâneo assim que atinge um número mínimo de inscritos combinado antecipadamente. Este último aproxima-se de um torneio agendado, mas mantém o gatilho de arranque por número de jogadores em vez de hora fixa.
Sit and go, torneio agendado e cash game
A tabela seguinte cruza o sit and go com os formatos com que é mais confundido, a partir das regras publicadas pelas salas de póquer. Os valores variam entre operadores, sobretudo na duração e na estrutura de prémios.
| Formato | Início do jogo | Duração típica | Estrutura de prémios |
|---|---|---|---|
| Sit and go (mesa única) | Ao preencher os lugares | 20-45 minutos | Prémio para os 2-3 primeiros |
| Sit and go turbo | Ao preencher os lugares | 10-20 minutos | Prémio para os 2-3 primeiros |
| Sit and go heads-up | Com dois jogadores inscritos | 5-15 minutos | Vencedor único leva tudo |
| Torneio multi-mesa (MTT) | A horário agendado | Uma a várias horas | Prémio escalonado por várias dezenas de lugares |
| Cash game | Entrada e saída livres | Sem duração fixa | Sem prémio fixo, ganhos correspondem às fichas em jogo |
Onde a confusão começa
A troca mais frequente é entre sit and go e torneio agendado. Ambos têm buy-in fixo e eliminação directa, mas o agendado arranca a uma hora publicada mesmo que faltem lugares, enquanto o sit and go só arranca quando a mesa fecha.
A segunda confusão é com o cash game. No cash game não há eliminação: o jogador levanta-se e sai com o que tem em fichas a qualquer momento, sem relação com um prémio fixo. No sit and go, sair da mesa antes do fim conta como eliminação e fecha a hipótese de prémio.
Vale ainda separar sit and go de step ou satélite, que usam o mesmo arranque por número de jogadores mas pagam em bilhetes de entrada para outro torneio, não em dinheiro directo.



